Need for speed: prostreet - comentários sobre os gráficos - xbox pc wii ps3 ps2 ds psp celulares

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Desenvolvedores comentando os efeitos gráficos do jogo. Need for Speed: ProStreet (NFS:PS) é um jogo de corridas da série popular de jogos da Eletronic Arts. Anunciado dia 31 de maio de 2007 o próximo jogo da série Need For Speed. As corridas de rua continuam em voga, só que desta vez, ao invés de fugir da lei (a polícia ficou de fora em "Pro Street"), o foco está muito mais direcionado à performance. Por isso, a experiência está mais realista que em "Underground" e "Most Wanted", por exemplo. As provas acontecem em eventos de final de semana em locais icônicos ao redor do globo. Datas de lançamento: 14 de novembro(EUA) e 23 de novembro(Europa) O JOGO O Need For Speed ProStreet contraria os últimos jogos da série. Desta vez o jogo não será sobre corridas ilegais como os 5 últimos jogos da série (Hot Pursuit 2, Underground, Underground 2, Most Wanted e Carbon). Este jogo será sobre campeonatos legalizados e organizados por “patrocinadores” ao redor do mundo, com isso teremos circuitos fechados. Até o momento sabemos que o jogo terá corridas nos América do Norte, Europa e Japão, onde todas as pistas serão locais reais com dias ensolarados,provavelmente nada de noites ou chuvas. Mas nem tudo são “más notícias”, uma das inovações do NFS ProStreet sem dúvida é o DAMAGE, que vem com força total neste jogo. O Damage desta vez não será apenas aparente como nos jogos passados. Desta vez o Damage terá 3 níveis distintos, o primeiro nível será um damage “leve” onde seu carro sofrerá apenas arranhões, mas, nada que prejudique a pilotagem ou a corrida, o nível 2 já irá prejudicar a performance do carro podendo ser vital na hora de vencer uma corrida, o terceiro damage será uma sentença de morte para a corrida, se você tiver um damage neste nível sua corrida já era, a única coisa que você poderá fazer é terminar a corrida isso se você conseguir e para ficar ainda melhor, pode esquecer o RESTART, é isso mesmo nada de bater e voltar ao início da corrida com o carro novinho. Bateu já era, só arrumando o carro para poder usá-lo novamente. E parece que não será muito barato. Isso promete dar fim a curvas forçadas usando as paredes (U, U2, MW e C). Dentre os damages teremos, arranhões, perda de peças (seu aerofólio ou capô pode sair voando por aí.) e também quebra dos pára-brisas e vidros dos carros. Os danos sofridos levarão em conta o tipo de material da parte danificada (vidro, plástico, metal, carbono). Mas o damage não é só a única novidade do ProStreet, outra grande diferença do jogo é a fumaça (SMOKE). O que em jogos passado era apenas apelo visual para ficar bem na foto, agora prestar atenção na fumaça pode garantir uma vitória, dependendo da fumaça dos pneus você poderá saber sobre o desgaste dos mesmos. Se de repente começar a sair fumaça do seu radiador tome cuidado algo deve estar errado. Uma outra novidade é a física (physics) do jogo que vem para quebrar a idéia de que NFS é muito fácil e muito árcade. O jogo vem bem mais real que todos da série a sua jogabilidade vem para ser extremamente real, uma jogabilidade de simulador, onde os jogadores terão que realmente pilotar para poder vencer. Pensando também nos jogadores não tão fans de jogabilidades reais foi introduzida no jogo uma espécie de “ajudante” onde ativando você poderá pilotar mais facilmente. Este ajudante é basicamente controle de tração, freios abs e desligando você poderá notar a grande diferença em pilotar com ou sem “ajuda”. Inovando ainda mais os jogos da série, o NFS ProStreet continuará com tuning onde como nos últimos jogos da série você poderá montar o carro a seu gosto. O Autosculpt introduzido no Carbon continuará, mas desta vez prometendo ser muito melhor onde os jogadores poderão mexer em praticamente e ajustar todas as peças do carro. A inovação não é só o Autosculpt mais real, as mudanças na “carenagem” do carro desta vez fará diferença nos carros em sua performance como, por exemplo, na aerodinâmica, então um ajuste bem feito fará que seu carro vá além do carro do seu oponente. Para ajudar neste ajuste o jogo traz de volta o Dyno (dinamômetro NFSU2) e vem com uma novidade, o túnel de vento onde o jogador poderá fazer testes na aerodinâmica do carro tendo como sabe um gráfico que será mostrado. As peças de instalação dos carros virão de 2 formas distintas para que o jogador escolha a melhor forma de melhorar seu carro. As peças poderão ser instaladas nos carros individualmente, ou senão por pacotes. Instalando peças individuais os jogadores poderão tirar o máximo de cada carro fazendo o melhor ajuste possível de peças e regulagens. As partes visuais dos carros também sofreram pequenas alterações, com por exemplos os decals, agora você só poderá usar um decal da GReddy se você tiver alguma peça da GReddy instalada, e cada marca irá funcionar no jogo exatamente como na vida real, ou seja, um turbo da GReddy será diferente de um turbo da HKS. Diferente também será a carenagem, pelo que foi dito até agora você não terá a opção de instalar separadamente os “pára-choques” o NFS ProStreet virá somente com body kits para você escolher. CARROS NFS ProStreet trará ao jogo em torno de 50 a 60 carros dos últimos 40 anos divididos em 26 fabricantes diferentes, dentre estes carros, teremos 8 super carros (EX: Mercedes SLR McLaren) que provavelmente só estarão disponível ao final do jogo, quando os seus carros sendo bem montados poderão competir de igual para igual com estas super máquinas. Esta é provavelmente a lista de carros completa do jogo para a plataforma Windows: Acura Integra Type R (2000) Acura RSX (2006) Audi S4 (2006) Audi TT Quattro (2007) BMW M3 (2008) BMW M3 GT-R BMW Z4 Cadillac CTS-V Chevrolet Camaro SS (1968) Chevrolet Camaro Concept (2007) Chevrolet Chevelle (1970) Chrysler LLC (2007) Cobalt SS Corvette Z06 Corvette C2 1963 Corvette C6 2005 Dodge Viper SRT-10 Dodge Challenger Concept Dodge Challenger Dodge Charger R/T Ford Focus GT Ford Escort RS Cosworth Ford Mustang GT Ford Mustang Shelby GT500 (1967) Ford Mustang Shelby GT 500(2003) Honda Civic 2006 Honda Civic Si Honda Integra Type R Honda NSX Infiniti G35 Lamborghini Gallardo Lamborghini Murcièlago Lexus IS350 (2006) Lotus Elise (2006) Mazda RX-7 (1995) Mazda RX-8 (2003) MazdaSpeed3 Mitsubishi Eclipse (1999) Mitsubishi Lancer Evolution IX MR-edition (2006) Mitsubishi Lancer Evolution X Nissan 240 SX (S13) (1989) Nissan 350z Nissan GT-R PROTO Nissan Silvia Nissan Skyline R34 (1999) Pagani Zonda F Plymouth® Hemi® Cuda (1970) Plymouth Road Runner Pontiac GTO (1964) Pontiac GTO (2005) Porsche 911 (997 Gen) Turbo (2006) Porsche Cayman S Porsche Carrera Porsche Carrera GT Shelby GT-500 Shelby GT500 2007 Subaru Impreza WRX-STI Toyota Corolla GTS AE86 (1986) Toyota Supra Toyota Sprinter Trueno Volkswagen Golf GTi Volkswagen Golf R32 Atualmente já se tem 62 carros na lista MODOS Os modos de jogo serão desta vez somente 4. Drift, Drag, Speed Trap e Grip. * Drift: Como de costume deverá funcionar exatamente como nos jogos passados, quem fizer mais pontos ganha. * Drag: Ainda não se sabe como irá funcionar exatamente o drag esta dúvida se dá ao fato de que terá ou não tráfego? O que será bem melhor se nao tiver Tráfego, já que assim o jogador poderá acelerar seu carro ao limite como nas verdadeiras corridas de arrancada. * Speed Challenge: É o mesmo Speed Trap do NFS Most Wanted, ganha quem tiver a maior soma de velocidade final. Mas qualquer erro, poderá ser fatal, resultando em batidas ou capotamentos. * Grip: Nada mais nada menos que o velho Circuit. Como são 4 modos de jogo os jogadores irão escolher 4 carros diferentes, um para cada modo de jogo, deixando os carros ajustados e afinados para se ter a melhor performance e garantir a vitória. MÚSICAS As músicas serão quase todas criadas/remixadas por Junkie Xl que já participou do NFS Carbon com as músicas Melody: Feel The Rush e Yonderboi: People Always Talk About The Weather. A trilha sonora terá Hard Rock, Metal, Techno, Eletrônicas e Punks’s. Lista oficial de músicas: Airbourne Blackjack Avenged Sevenfold - Almost Easy Bloc Party - Prayer (Does It Offend You, Yeah? Remix) Chromeo - Fancy Footwork (Guns 'N Bombs Remix) Clutch - Power Player CSS - Odio Odio Odio Sorry C Datarock - I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix) Digitalism - Pogo Dude 'N Nem - Watch My Feet DÚNÉ - A Blast Beat Foreign Islands - We Know You Know It Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Flamenco Remix) Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Rock Remix) Junkie XL feat. Lauren Rocket - More (Junk O Punk Remix) Junkie XL feat. Lauren Rocket - More Klaxons - Atlantis To Interzone MSTRKRFT - Neon Knights Neon Plastix - On Fire Peaches - Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch) Plan B - More Is Enough feat. Epic Man Plan B - No Good (Chase & Status and Benni G Remix) Smallwhitelight - Spite The Faint - Dropkick The Punks The Horrors - Draw Japan The Rapture - The Sound The Toxic Avenger - Escape (Bloody Beetroots Remix) TV On The Radio - Wolf Like Me UNKLE - Restless feat. Josh Homme We Are Wolves - Fight And Kiss Wiley - Bow E3 Yeah Yeah Yeahs - Kiss Kiss Year Long Disaster - Leda Atomica Yelle - A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix)
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