Final fantasy x-2: exodus&trema (paragon&trema) part 1/2

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Trema mag ja der stärkste Boss in FFX-2 sein, aber er ist nicht wirklich schwer, wenn man weiß, wie man vorgehen sollte. Dieses Video soll euch einen Überblick über Exodus und Trema geben und wie man gegen sie vorgeht. Yuna Lv. 99 Kostümpalette: Kunst der Abwehr Kostüm: Berserker, Dunkler Ritter Accessoires: Champion-Gürtel, Kristallreif Rikku Lv.99 Kostümpalette: Kunst der Abwehr Kostüm: Berserker, Dunkler Ritter Accessoires: Kaiserklaue, Kristallreif Paine Lv.99 Kostümpalette: Kunst der Abwehr Kostüm: Berserker, Dunkler Ritter Accessoires: Kaiserklaue, Kristallreif Exodus (200.000 HP [210.000 HP]) Bevor ihr euch Exodus stellt, solltet ihr erst einmal genügend andere Weapons (Omega Weapon, Ultima Weapon) besiegen, bis der Oversoul erreicht ist. Dadurch wird der Kampf um einiges leichter, denn Exodus' physischen Angriffen könnt ihr dann mit dem Ausweichkonter des Berserkers entgehen. Benutzt eine Chocobo-Daune um in den Hast-Zustand zu kommen und werft einen Mondschleier um Shell hervorzurufen. Falls Exodus euch mit seinen magischen Angriffen Schaden zufügt, könnt ihr euch durch ein Final-Elixier heilen, denn für Trema ist es besser, alle HP zu besitzen. Trema (999.999 HP) Das Wichtigste ist wohl, sofort zum Dunklen Ritter zu wechseln, da dieser eine hohe Abwehrkraft besitzt und Tremas physische Angriffe auf ein Minimum reduziert. Auf der "Kunst der Abwehr"-Kostümpalette könnt ihr euch dadurch auch noch 20 Extra-Punkte für die Abwehr verdienen. Dann solltet ihr noch einen Lichtschleier benutzen (Protes) und damit eure Abwehr zusätzlich erhöhen. Mit einer Lebensquelle könnt ihr Trema fast sämtliche MP entziehen und so verhindern, dass er die gefährlichen Zauber Gravitas, Flare und Ultima einsetzt. Ihr könnt auch wieder eine Chocobo-Daune benutzen, aber es ist für diesen Kampf kein Muss. Wichtig ist, dass ihr ein Dreigestirn (alternativ auch 3x Zweigestirn) einsetzt, das bewirkt nämlich, dass der Dunkle Ritter durch seine Dunkle Macht keine HP mehr verliert. Mit dieser Attacke solltet ihr nun angreifen, immer und immer wieder. Tremas Attacken können euch nicht wirklich in Bedrängnis bringen, trotzdem solltet ihr hin und wieder mit X-Potions oder Final-Elixieren für Heilung sorgen. Wenn Trema ungefähr die Hälfte seiner HP verloren hat, benutzt er "Meteo", einen mehr oder wenigen starken Zauber, der leider keine MP verbraucht. Theoretisch ist auch dieser Angriff nicht gefährlich, kritisch wird es nur, wenn viele der Attacken sich nur auf eine Lady beziehen. Falls diese dann kampfunfähig wird, müsst ihr sie schnellstens wiederbeleben und zumindest den Protes-Zustand erneuern. Hin und wieder kommt es vor, dass eure Damen sich in einer Art Stoppzustand befinden (bei mir jedenfalls), der dann allerdings nicht durch eine graue Leiste gekennzeichnet ist. Das könnt ihr allerdings durch eine weitere Chocobo-Daune verhindern. Später wird Trema eventuell noch einmal zu "Meteo" greifen, aber wenn ihr immer weiter Dunkle Macht einsetzt und regelmäßig heilt, sollte dieser Kampf kein Problem darstellen. PS: An manchen Stellen verläuft der Ton nicht ganz Synchron zum Video, allerdings konnte ich dies nicht verhindern und ich habe wirklich keine Ahnung wie das passiert ist. Hoffe, dass euch das nicht großartig stört.
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